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 Jomo Kenyatta International Airport HKJK

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edetroit
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MessageSujet: Jomo Kenyatta International Airport HKJK   Sam 23 Jan à 14:51

Hello Fred,

Will this airport be FS9 compatible please Question
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FKAB
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MessageSujet: Re: Jomo Kenyatta International Airport HKJK   Sam 23 Jan à 20:44

Hi Ed, it will. But i don't know at this point how the city will be compatible...

I started Nairobi airport and city initially for FS9. But now, i plan the city for FSX in priority because the phototexture resolution is not good enough in FS9, due to FS9 limitations(4m/pixel). And adding one house after each other is tricky, i wouldn't do the job twice.

For the airport, i used a Gmax polygon textured with a photo texture so the resolution is good enough, even in FS9.
So the airport willl be the same for both FSX and FS9 version. But the city in FS9 may just consist in main CBD buildings.

In FSX, there will be a photoground texture for the whole city.
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edetroit
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MessageSujet: Re: Jomo Kenyatta International Airport HKJK   Dim 24 Jan à 0:27

That's good enough for me. Thankyou Fred! cheers
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FKAB
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MessageSujet: Re: Jomo Kenyatta International Airport HKJK   Dim 24 Jan à 11:31

Oh...and youd also got to know that the airport will look like it was 2 years ago. I mean i used a gg earth image as groundpoly but Google has recently updated his HKJK datas so you can see now 2 more taxiways(on each side of the circular appron) in Gg earth, that weren't there when i picked up the photo at the beginning of the work, 1 year ago... The appron and the PAX terminal are currently being extended in the reality, not in my Gmax.
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MessageSujet: Re: Jomo Kenyatta International Airport HKJK   Aujourd'hui à 13:09

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