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 Editer un .bgl...

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crazylegs
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Nombre de messages : 1402
Localisation : Libreville
Date d'inscription : 22/02/2006

MessageSujet: Editer un .bgl...   Mer 16 Mai à 17:11

Question pour FKAB ou tout autre scenery maker:

Après avoir installé les meshes pour l'Afrique (téléchargées sur Simviation) FSX, je me retrouve avec des aéroports plongés au fond de "cuvettes". apparement les altitudes des meshes et des aéroports natifs FSX ne correspondent pas par endroit. Dans ce cas précis il s'agit de HAAB Bole Intl...

J'ai donc utilisé AFX pour surélever l'aéroport (pistes, taxiways, bâtiments, hélipads et même le glidslope). le résultat c'est que les installations aéroportuaires sont au bon niveau mais le sol alentour reste en bas!!!



Comment corriger la chose? faut-il éditer le .bgl natif de la zone? et avec quel outil?

Merci d'avance!
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Le Merovingien
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Nombre de messages : 418
Localisation : Libreville Gabon / Dallas TX
Date d'inscription : 20/04/2009

MessageSujet: Re: Editer un .bgl...   Mer 16 Mai à 17:43

Crazylegs, ce que je retiens de ce post:
1. Tu vas devoir apprendre a rouler avec precaution sinon c'est le ravin
2. Je vois que tu n'as pas pris de notes durant le dernier seminaire du Dr FKAB sur les bienfaits de la. Heineken qui s'est tenu le mois dernier a Libreville
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crazylegs
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Nombre de messages : 1402
Localisation : Libreville
Date d'inscription : 22/02/2006

MessageSujet: Re: Editer un .bgl...   Mer 16 Mai à 20:32

Citation :
1. Tu vas devoir apprendre a rouler avec precaution sinon c'est le ravin
2. Je vois que tu n'as pas pris de notes durant le dernier seminaire du Dr FKAB sur les bienfaits de la. Heineken qui s'est tenu le mois dernier a Libreville
Ah... vais te dire quoi Mero!
lol! lol! lol! lol! lol!
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FKAB
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Nombre de messages : 1437
Localisation : Grenoble
Date d'inscription : 05/02/2005

MessageSujet: Re: Editer un .bgl...   Mer 16 Mai à 23:01

Le Merovingien a écrit:
Crazylegs, ce que je retiens de ce post:
1. Tu vas devoir apprendre a rouler avec precaution sinon c'est le ravin
2. Je vois que tu n'as pas pris de notes durant le dernier seminaire du Dr FKAB sur les bienfaits de la. Heineken qui s'est tenu le mois dernier a Libreville

Razz Razz Razz Razz Razz

Pour répondre à la question de Crazylegs, les mesh de simviation ont le mérite d'être gratuit et de concerner le monde entier, ils ne sont cela dit pas parfaits...
AFCAD et ses successeurs(ADE, AFX) permettent comme tu l'as constaté de définir l'altitude des pistes, taxiways et autres tarmac. Il n'ont pas d'influence sur le terrain alentour ni sur le prix de l'Heineken.
Quatre solutions possibles à ton problème :
1- trouver un autre mesh ou en créer un soi même(compliqué encore qu'un logiciel comme SBuilderX simplifie cette tâche sur une courte surface)
2- créer un flatten
3- désactiver le mesh simviation et revenir au mesh par défaut
4- oublier FS dans l'alcool. L'Heineken se révèle moins décevante que les mesh.

Je te propose la 2e solution : avec SBuilderX ou ADE, c'est facile de créer un flatten sur la zone de ton choix mais le terrain sera plat, par définition.
(il reste aussi la solution d'attendre HAAB Orientalsim Mr.Red )

Crazylegs a écrit:
Question pour FKAB ou tout autre scenery maker

Et cessez d'invoquer "les créateurs de scènes" sur ce forum. Tout le monde ici sait bien qu'il n'y a que moi! Mr. Green
(c'est pas tout à fait vrai, faut compter Thomas32, Nassimovsky et Teutonique, justement auteur de mesh pour l'Ethiopie si mes souvenirs sont bons)
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Epikk
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Nombre de messages : 795
Age : 43
Localisation : LFBD
Date d'inscription : 01/03/2006

MessageSujet: Re: Editer un .bgl...   Jeu 17 Mai à 1:19

Le Merovingien a écrit:
Crazylegs, ce que je retiens de ce post:
1. Tu vas devoir apprendre a rouler avec precaution sinon c'est le ravin
2. Je vois que tu n'as pas pris de notes durant le dernier seminaire du Dr FKAB sur les bienfaits de la. Heineken qui s'est tenu le mois dernier a Libreville

lol! lol! lol! lol! lol!
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crazylegs
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Date d'inscription : 22/02/2006

MessageSujet: Re: Editer un .bgl...   Jeu 17 Mai à 11:03

Citation :
Je te propose la 2e solution : avec SBuilderX ou ADE, c'est facile de créer un flatten sur la zone de ton choix mais le terrain sera plat, par définition.

Oui c'est la solution la plus pratique! On y Go!!

Grand merci Majesté... king thumright

Citation :
(il reste aussi la solution d'attendre HAAB Orientalsim )
Attendue avec impatience!!!
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MessageSujet: Re: Editer un .bgl...   Aujourd'hui à 5:09

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